Sony presenta PlayStation 4

PS4

Sony ha presentado oficialmente su nueva consola, PlayStation 4, y a primera vista a gustado y mucho. Desde su diseño, pasando por sus especificaciones e incluso su precio, todo hace vaticinar que ha día y si sigue todo así, la videoconsola de Microsoft no tiene nada que hacer contra la de Sony. Para empezar se ha confirmado que PS4 no tendrá DRM, algo que ha sorprendido a todos, por primera vez en su historia una PlayStation no llevara protección regional de videojuegos. También se ha confirmado que el mercado de segunda mano no tendrá ningún tipo de restricción, los videojuegos se podrán vender y prestar sin ninguna restricción. Estas dos noticias son de por sí solas más que suficientes para desbancar a cualquiera competidora que como mínimo no cumpla las mismas especificaciones, pero además tenemos que añadir que es 100 € más barata, saldrá con un precio de venta de 399€ frente a su competidora, que lo hará a un precio de 499€. Incluso en unos de los temas que más molesta a los consumidores Sony ha decidido escuchar, el disco duro que incorporará PS4 de 500GB se podrá cambiar por uno de mayor capacidad. Decisiones todas ellas muy acertadas.

Junto a las especificaciones se ha dado ha conocer el precio de la PlayStation Camera, que se venderá por separado por 49 euros (59$ en Norteamérica), y del DUALSHOCK 4 adicional que tendrá un coste de 59 euros (frente a 59$ también en este caso para Norteamérica).

Tabla de especificaciones:

  • Nombre del producto: PlayStation 4 Jet Black.
  • Código del producto: Seire CUH-1000A.
  • PVP recomendado: 399$, 399€ y 349£.
  • Procesador principal: Procesador personalizado de un solo chip, con CPU x86-64 AMD “Jaguar” de 8 cores y GPU de 1.84 TFLOPS, basda en la nueva generación de AMD.
  • Memoria: 8GB GDDR5.
  • Almacenamiento: Disco duro de 500GB
  • Dimensiones externas: 275×53×305 mm (ancho x alto x largo)
  • Peso: 2.8 kg.
  • Velocidad de lectura BD/ DVD: BD × 6 CAV, DVD × 8 CAV.
  • Entradas/salidas: 2 puertos Super-Speed USBx (USB 3.0) y 1 puerto AUX.
  • Red: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) y IEEE 802.11 b/g/n
    Bluetooth® 2.1 (EDR)
  • Salida AV: HDMI y DIGITAL OUT (OPTICAL)
  • Incluido: Sistema PlayStation 4, controlador inalámbrico DUALSHOCK 4, auriculares mono, cable de alimentación, cable HDMI y cable USB.

 

Se rumorea que Sony podría abandonar el mando DualShock en su próxima consola

Y siguiendo como de costumbre la estela de Nintendo ha Sony se le ha encendido la bombilla y para su nueva generación pretende introducir un cambio en su sistema de control, un cambio que a pesar de los que se empeñen en calificar de novedoso ya esta en el mercado, hablamos del sistema introducido por Nintendo en su WII U, un mando con pantalla LCD tactil y sensor biométrico.

Estos rumores han sido lanzados por Computer and Videogames y EuroGamer, este último añade que el sensor biométrico se situará en la parte posterior y la pantalla táctil LCD en la parte delantera, siendo todavía compatibles los DualShock.

De esta manera Sony sigue con su escasez de ideas nuevas para equipar a sus consolas de controles y se limita a copiar de manera sistemática a Nintendo sus ideas para dotar a sus nuevas generaciones de controles. Si miramos al pasado esta mala costumbre de Sony empezó con Nintendo 64. Esta consola incorporo un stick analógico en su tridente, algo que posteriormente hizo Sony al sacar una revisión de su DualShock con stick.

Más tarde Nintendo doto a su controlador del sistema Rumble Pack que dotaba de vibración al mando, Sony no tardo en sacar una nueva revisión de su DualShock esta vez con su sistema de vibración. Y como último caso a mencionar y de lo más descarado, dejando este de la pantalla LCD aparte, es el PlayStation Move que a todas luces es una copia al mando de WII.

Como de costumbre Sony a la cabeza de la innovación de controles para sus consolas, si, ironía total.

Mas rumores sobre la nueva PlayStation

De la mano de Kotaku nos llegan nuevos rumores a cerca de la que sera la sucesora de PlayStation 3. Según esta publicación on-line, la nueva PlayStation tiene el nombre en clave “Orvis”. La pagina para desarrolladores es http://orbis.scedev.net.

En cuanto al apartado técnico de la consola, se dice que llevara una CPU AMD x64 y una GPU Southern Islands (serie Radeon HD 7000) capaz de mover juegos a una resolución de 4096×2160 y reproducir juegos en 3D a 1080p.

Se comenta que los desarrolladores ya poseen los primeros kits de desarrollo y que durante el  GDC se les proporcionaron una primera revisión. De esta forma se quiere dar a los desarrolladores el tiempo suficiente para que tengas sus juegos listo para cuando la nueva consola de Sony vea la luz, previsiblemente en las navidades de 2013.

En cuanto a la retrocompativilidad parece que Sony no quiere saber nada, Orbis no poseerá retrocompativilidad con PlayStation 3. También es mas que posible que pongan trabas a los juegos de segunda mano. Los juegos de Orbis estarán en formato Blu-Ray o mediante PSN y tendrán que ser siempre asociados a una cuenta de PlayStation Network.

Se rumorea y seguramente sea así, que cuando un jugador introduzca un juego comprado de segunda mano y por lo tanto ya asociado a una cuenta de PSN, este se mostrara como una prueba y/o demo con contenido limitado. Si el jugador quiere desbloquearlo no le quedara mas remedio que pagar.

Sony amenaza a sus usuarios

Últimamente me estoy aficionando a hablar mucho de Sony aunque soy de la opinión de que no se lo merece. Como ya comente anteriormente me considero fan empedernido de Nintendo y a pesar de que en su momento pude disfrutar de la PlayStation 1 y 2 respectivamente, estas solo fueron un pasatiempo que cubrieron en mejor o peor medida la ausencia de la Nintendo 64 y Game Cube. Dicho esto intentare ser lo mas objetivo posible. Todos sabemos ya que a Sony no le ha hecho nada de gracia que hayan “desvirgado” por completo a la niña de sus ojos, la PlayStation 3. Sin dudarlo empezó a interponer demandas a diestro y siniestro, de la mas sonada la interpuesta al hacker GeoHot, por cierto, cuan lo menos gracioso el vídeo que este se ha currado para contestar a Sony. Pero no contenta con todas la medidas que ha tomado, ahora su objetivo son el usuario final, aquellos que han comprado su producto y aquellos por lo que Sony es quien es en el mundo del vídeo juego. Ni corta ni perezosa a iniciado una campaña de represión hacia el usuario final publicando en su blog un comunicado en todos los idiomas y no satisfecha con esto ha comenzado a mandar correos electrónicos personalizados amenazando con la desconexión de Play Station Network si este utiliza o sigue utilizando algún tipo de dispositivo de jailbreak, ya que según Sony el uso de alguno de estos dispositivos (físicos como el stick usb o de software como los firmwares modificados) vulneran los “Términos de servicio y uso de PlayStation Network” así como el código de conducta de los servicios PlayStation Network y Qriocity. Con el aviso lanzado, Sony insta a sus usuarios a dejar de usar estos dispositivos y eliminar todo rastro de software no autorizado, de no hacerlo serán baneados de su servicio PSN ya que según ellos “dichos dispositivos y la piratería dañan nuestra industria y pueden afectar negativamente a tu experiencia online y a nuestros clientes fieles de PlayStation mediante trampas”. Tenéis el comunicado en castellano tras el salto.

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Geohot abre las puertas del Homebrew con el firmware 3.55 |PS3|

Desde que se publicara la noticia de que la PlayStation 3 había totalmente desvirgada multitud de hacker ansiosos de hurgar en sus entrañas están manos a la obra trabajando en sus customs firmwares. Unos de ellos es el ya conocido Geohot, el cual realizo unos trabajos excelentes con el iPhone de Apple, quien nos trae su CFW 3.55 el cual esta basado en el ultimo firmware oficial de Sony, posibilitando la carga de software casero sin necesidad de ningún dispositivo de jailbreak.
De momento es necesario re-empaquetar todo el software disponible, para lo cual Geohot a publicado una herramienta para ello. Este custom firmware no es capaz de cargar las copias de seguridad, pero como es de esperar, es cuestión de tiempo que alguien modifique algún custom firmware para poder cargas copias de seguridad.

Claves y herramientas para hackear PS3

No suelo escribir mucho de vídeo consolas (tendré que ponerme un poco al día) pero noticias como esta hacen que uno se anime. El caso es que el pasado día 29 de diciembre el equipo fail0verflow daba a conocer las nuevas e importantes vulnerabilidades de PS3, las cuales anulan por completo la seguridad de la consola. Solo unos días mas tardes y con la corporación de mas hackers ya disponemos de todas claves y algunas herramientas para darles uso.
De momento no hay nada practico, pero juegos como GT 5 y N4S:HP corriendo en firmwares 3.41 hasta homebrew para v3.55 son sola algunas de las cosas que están por llegar a PS3.